
1、運動(dòng)與色彩
視差特效的應用方式有很多種,其中最有趣的應用方式之一,是讓色彩和不同的內容結合到一起,用來(lái)展示不同的項目和元素。顏色的變化和動(dòng)畫(huà)組合到一起,用交互來(lái)觸發(fā),產(chǎn)生全新的體驗。
色彩是最為引人注意的設計工具,它在吸引用戶(hù)注意力上,效果非常明顯。
2、營(yíng)造視覺(jué)奇觀(guān)
視差特效最重要的用途之一,是營(yíng)造獨特的、擬真的視覺(jué)奇觀(guān)。設計師通過(guò)合理的素材搭配,借助動(dòng)效和不同的設計技巧,來(lái)創(chuàng )造逼真、有趣的視覺(jué)體驗。
越來(lái)越成熟的3D設計讓卡通和接近現實(shí)的設計元素的設計成本變得低廉,這些風(fēng)格接近卡通,但是視覺(jué)效果和形式感都極為突出的元素,在視差動(dòng)效下產(chǎn)生了類(lèi)似VR的視覺(jué)體驗。

3、用動(dòng)效來(lái)展示變化
設計師能夠使用視差動(dòng)效來(lái)展示頁(yè)面中的變化。這些隨著(zhù)滾動(dòng)而不斷運動(dòng)的元素能夠傳達出時(shí)間、空間和位置上的關(guān)系。視差特效和網(wǎng)站內容一起工作的時(shí)候,最能展現其中的變化。
這種設計技巧會(huì )驅使著(zhù)用戶(hù)滾動(dòng)瀏覽,因為大家想看接下來(lái)會(huì )有什么樣的變化。在這種視差滾動(dòng)+時(shí)間軸的搭配之下,用戶(hù)可以從上到下瀏覽,反過(guò)來(lái)看也很有意思。視差特效成為了網(wǎng)站導航模式中的一部分,當用戶(hù)在瀏覽的過(guò)程中,視差特效會(huì )告知用戶(hù)他們所處的位置。
4、讓信息更容易被消化
視差特效還能幫助設計師將更復雜的信息或者大塊的信息,分割成小份,讓它更加易讀,也更加容易被消化。當你設計隨著(zhù)頁(yè)面運動(dòng)的文本元素的時(shí)候,視差特效的這個(gè)特征會(huì )非常有用。不過(guò)在實(shí)際操作的時(shí)候,需要仔細斟酌內容的載體。

5、鼓勵用戶(hù)滾動(dòng)瀏覽
視差特效有利于交互,很大程度上是因為它會(huì )鼓勵用戶(hù)持續不斷滾動(dòng)瀏覽頁(yè)面,讓用戶(hù)持續地參與到互動(dòng)當中。
許多采用視差滾動(dòng)的網(wǎng)頁(yè)會(huì )在首頁(yè)上就直接言明“Scroll”或者通過(guò)閃動(dòng)的光標等方式,吸引用戶(hù)注意并鼓勵用戶(hù)滾動(dòng)瀏覽。在行尸走肉(The Walking Dead Zombiefied)的首頁(yè)上,就包含了這樣的指引性信息。

和其他的視差滾動(dòng)的網(wǎng)站設計不同,The Walking Dead Zombiefied 的頁(yè)面布局是橫向的,當用戶(hù)滾動(dòng)頁(yè)面的時(shí)候,角色會(huì )隨著(zhù)滾動(dòng),穿過(guò)不同的場(chǎng)景,劇情也隨之發(fā)展,頗為有趣。
視差特效在網(wǎng)站設計中是獨特的存在,也是很占優(yōu)勢的存在,但是不是所有的網(wǎng)站搜適合,應該根據實(shí)際情況來(lái)判斷,例如年輕化,生活化的就可以使用,或者是吸引人的,給人獨樹(shù)一幟的感覺(jué),如果把這些照搬照抄的放在另一些類(lèi)型網(wǎng)站可能就不太適合了,所以說(shuō),沒(méi)有最好只有最適合。